第(2/3)页 果然,论坛上早已讨论得一片火热。对方玩家的身份已探明,是一个叫做Alii爱丽丝-塞纳的女玩家,而她买萧野的那个下品神器的直接原因则 对抗来自北欧区的兼并战争 没,就在这几天里,仿佛是经过了漫长的准备,终于差不多在几乎相同的里准备完成,在欧洲区、南美区北美区以及非洲区,都几乎同时开始了真正大规模的大区内各分区之间的兼并战争。爱丽丝-塞纳买萧野那件饰品的最直接原因,就是为了能够在对战中能无视对方的防御把来自北欧的某个人给打。 而那来自北欧的“某个人”,对IKU亲卫军的大部分玩家来说,则早已极为熟悉。 没有,那个人,正是在第二届世界公会团体大赛决赛中对MIKU亲卫军刷出了最高得分导致MIKU亲卫军一直到终盘都未能翻身只能以第四名含恨收场的第二次团体大赛MVP选 ElizabJTudor …… 〈无痕〉这个游戏的主线,就是“在冲突与融合中发展的人类文明”,区域冲突是不可避免的。为了迎合这一主线,各大区都被划分为很多分区,例如华夏区就被分为10个**的NPC王国,大区预估人数越多,大区内的小区域数目也就相对越多,这样形成一种小区域的大体平衡。而在国境开放前、国战开启之前,各个大区内部、各个小区域的玩家群体,谁能率先帮助NPC实现大区内的统一以准备接下来的国战,也就是前期城战的焦点了。NPC王国被灭的小区的玩家们,在被灭后的相当长的里都会“享受”到严重的“负状态”作为“亡国奴”待遇,但是度过那段艰难的后,就会恢复正常,以兼并后新的王国为国家,并且在以后以新的身份参与最终的大战――大区与大区之间的战争。 所以说,当现在《无痕》已经开放了六七个月的时候,一直蓄势待发的真正的城战,终于要展开了。如果说以前的城战都是春秋前期一般的小打小闹和礼尚往来的话,那么现在,就终于到了战国末期,其中一国要建立统一的天下的时候了。大区之间的战争没有明确的,其中一个大区完成内部各国的统一之后一个月,就可以对其它大区宣战、入侵。所以说,谁能最早完成内部统一,谁能最早度过内部冲突的磨合期并让大区内所有玩家恢复正常状态,谁就在后来的大区战争之间占有极大的优势。 这已经是“卡密之战”之后的第三天。北欧在三天前、正是萧野还在与卡密恶战的时候,率先开始了大区内的统一战争,这一开始还并不引人注意,很多人都认为那是像以往一样的小打小闹,大主城之间闲得蛋疼来PK几把。但是随着南美区北美区以及非洲区不知是心有灵犀还是不肯落于欧洲区之后,在其后不到三天的里,也全部爆发了大战,这事儿终于真正轰动起来。就连东太平洋区战争也已开始,只不过规模还没完全展开。现在,就只有华夏区还在观望中了。 不是因为华夏区的玩家多么爱好和平或者说大家多么情同手足枪口一致对外,被兼并这种事情,换谁都会感到不爽,更何况在相当长的里还要享受负状态,那在其它区的仇人办?华夏区之所以很多势力还在观望,那只是因为,在华夏区的正中间,有一个很特别的大区,叫做襄阳区楚国区,襄阳区有一个很特别的大主城,叫做初音之城。初音之城有个人数多得能吓死人的超级大工会联盟,叫做MIKU亲卫军。华夏区的玩家们都是从老祖宗那里继承下来的几千年的智慧,个个都油滑得很,放着那么强大的MIKU亲卫军在那里,说也不能先乱斗起来,否则只会被MIKU亲卫军所在的楚区趁虚而入,以秋风扫落叶之势各个击破并很快兼并,然后原属于初音之城的玩家就靠着那几个月别的区的玩家的负状态,直接拉开差距,一骑绝尘独领风骚了。 第(2/3)页